11. 控制系统

至上一章节为止,书中的实例项目都是渲染某个物体,仅此而已。

但是游戏不是电影,不仅要能看,还要能玩。

我们要用键盘控制向前走,用鼠标控制镜头上下左右移动,这些都依赖键盘、鼠标的控制,在本章控制系统中,将实现这些功能。

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