精灵一族天生拥有极高的智慧,他们借着大自然的力量,施展各种不可思议的强大魔法。除了魔法以外,精灵战士对于剑术也有深厚的造诣.

精灵技能
    能力 出生的数值 增加
力量 3 每5级+1点
敏捷 10 每15级+1点
智力 12 每4级+1点
 
   除了基本技能之外,精灵还可以透过魔法书,习得更多的魔法技能。而这些额外的魔法书有使用次数上的限制,当使用次数逐渐减少后,可以找城里面的杂货商人修复,依据魔法书的不同而有不同的修复金额。
技能书参考:
http://www.thisisgame.com.cn/r2/index.php?rq=info&top=top_skill&bom=bm_wupin_jinengshu
第1排和倒数的3排(一共4排)
魔法书参考:
http://www.thisisgame.com.cn/r2/index.php?rq=info&top=top_skill&bom=bm_wupin_mofashu
红色字表示TIGCN证实过的正确的出产该技能书的怪
 
   
 
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  精灵是唯一可使用魔法的职业,虽可使用各种魔法,但攻击方面还是以剑术为主。装备方面比骑士造价昂贵,所以在一段时间内攻击力会很 低,但一旦有了+5以上的十字剑,精灵的近战清怪速度就会显露出来。除了装备外魔法书的收集也相当重要。以技能总数来说,精灵是拥有最多能力的职业,不仅有一般的魔法攻击技能,还有造食术、瞬间移动、返生术等等的特殊技能,只不过修理魔法书需要不少的金钱;方便的同时,也要注意自己的钱是否足够来修理装备。除了初级魔法书外,其它魔法书都必须从怪物身上取得,因此练攻地点最好选择有掉落魔法书的地方,鱼与熊掌才能兼得。  
 
     
   
     虽然精灵的攻击魔法射程很远,但因有施展时间,因此在敌人近身之前,最多只能施展4~5次,加上魔法无法自动攻击,玩家必须自行瞄准并点选目 标才能持续攻击,因此会大幅度拖慢打怪效率。正确的做法是尽量减少魔法的使用次数。  
   
     以「R2」的特性来说,组队时辅助魔法很重要,因此精灵具有相当大的魅力。现在就来看看精灵的特色所在。
1、在心态上,练功时应将魔法做为攻击输出的补强,尽量减少怪物的血量,不要单纯的想用魔法将怪解决。
2、精灵魔法攻击的距离很长,可躲避主动攻击怪物的视线范围。
3、利用精灵魔法射程的特性,在组队时可让精灵开怪,再给队友解决。
4、除魔法攻击外,还有降低敌人力量、给予敌人持续伤害的法术,有多样化的攻击特性。
 
   
     一开始精灵与骑士只有2点力量的差距,练功不会有太大差异,为了6级要得到浪人之剑,这段期间在村庄附近打稻草人跟果狸练功即可。另外最好凑齐轻皮系列装备,及购买火球术法书的钱。等6级后,找吉内亚村北边的NPC—乌尔莉亚换取“浪人之剑”。并顺便添购火球术魔法书即可。  
   
           此阶段选在吉内亚村附近练功,主要是可 快速回城。打稻草人只是为了得到灵魂宝珠,因此不必特别找牠练功。主要的目标要放在会掉各种轻皮装备及狩猎匕首的果狸。而且牠还会 掉落“熊胆”,除了能减少饥饿度以外,还有力量+1的效果,对初始力量稍弱的精灵来说有相当大的帮助!  
   
     一开始精灵与骑士只有2点力量的差距,练功不会有太大差异,为了6级要得到浪人之剑,这段期间在村庄附近打稻草人跟果狸练功即可。另外最好凑齐轻皮系列装备,及购买火球术法书的钱。等6级后,找吉内亚村北边的NPC—乌尔莉亚换取“浪人之剑”。并顺便添购火球术魔法书即可。  
     取得浪人之剑后,重点就要放在收集强化石。本阶段以果狸与小矮人为主;练功位置以精灵神殿的蝙蝠以及丛林蛇魔女为主。此时精灵除了会用火球术外,基本上还是与骑士类似,因此就不多做介绍。  
     对精灵来说,监视者不好应付,但只要拼命喝水仍有取得胜利的机会。此时法术对牠的效果还不是很明显,也容易Miss,所以还是建议以近身攻击为主。打倒监视者后,最好将所有的钱拿去买新手药水,但不用刻意先买魔法书,等传送到大陆后再买即可。  
     拿了水晶球后,拿到大陆领取浪人之甲,并且解完哥布尔盔甲任务,目标就是在12级前存一些钱,依序购买剑术精通(Ⅰ)法书、重击技能书,有了这些技能后,就可慢慢发现精灵跟其他职业的不同点。  
   
     霍顿风车坊东南方以果狸跟小矮人为主,由于怪物的出生点相隔有点远,刚好让精灵用来试验火球术。即使对方只是小矮人,想光靠火球术就将牠打死仍有点困难,因此当怪靠近时,就要随时准备切换成近距离战斗攻击,另外,因为没有回魔药水等 物品,又不能坐下,因此想完全用魔法来杀怪,会花上很多时间在回魔上。「R2」的精灵在原则上,还是定位成近战职业,因此不能忽略他在近距离战斗的装备及能力。
   火球、寒冰、雷光的取舍取得“火球术”魔法书后,可试着使用魔法打怪。其实使用火球术每1点的MP消耗,可造成的伤害比寒冰之箭及雷光之箭还多,因此从续战力来看,火球术是较为理想的魔法。不过以清怪效率与采取近身战前,所能发射的最多次数来看,每次攻击平均威力越大的技能则越好。如此一来,雷光之箭较为理想,缺点只是较为耗魔。(当然我们切实的建议是,完全不使用魔法引怪,而将MP多用于10级的物理攻击技能“重击”)
   智力每增加4点,每次回魔量会增加1点,所以一些回魔的装备都可列入装备上的考虑。回魔快的角色可选择高伤害的法术,回魔速度不快的角色则应使用低耗魔的法术,依照玩家使用重击的次数,及其它辅助魔法的消耗量也会略为有所不同,最好自己稍微尝试一下来取得平衡。这点不只是初期魔法可如此判断,未来取得更高阶的魔法书时,也同样的需要重新调整战术。