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C# 基本语法
C# 是一种面向对象的编程语言。 在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。 相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。 例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。 让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法: 实例 ```csharp using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // 成员变量 double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; width = 3.5; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Length: 4.5 Width: 3.5 Area: 15.75 ------------ #### using 关键字 在任何 C# 程序中的第一条语句都是: using System; using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。 ------------ #### class 关键字 class 关键字用于声明一个类。 ------------ #### C# 中的注释 注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示: ```csharp /* This program demonstrates The basic syntax of C# programming Language */ ``` 单行注释是用 '//' 符号表示。例如: }//end class Rectangle ------------ #### 成员变量 变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width。 ------------ #### 成员函数 函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetails、GetArea 和 Display。 ------------ #### 实例化一个类 在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。 ------------ #### 标识符 标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则: - 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。 - 标识符中的第一个字符不能是数字。 - 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。 - 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。 - 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。 - 不能与C#的类库名称相同。 ------------ #### C# 关键字 关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。 在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。 下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords): |保留关键字| | ------------ | ------------ | |abstract|as|base|bool|break|byte|case |catch|char|checked|class|const|continue|decimal |default|delegate|do|double|else|enum|event |explicit|extern|false|finally|fixed|float|for |foreach|goto|if|implicit|in|in (generic modifier)|int |interface|internal|is|lock|long|namespace|new |null|object|operator|out|out(generic modifier)|override|params |private|protected|public|readonly|ref|return|sbyte |sealed|short|sizeof|stackalloc|static|string|struct |switch|this|throw|true|try|typeof|uint |ulong|unchecked|unsafe|ushort|using|virtual|void |volatile|while||||| |上下文关键字 | | | ------------ | ------------ | |add|alias|ascending|descending|dynamic|from|get |global|group|into|join|let|orderby|partial(type) |partial (method)|remove|select|set
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