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C# 集合(Collection)
集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。 集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Object 类是所有数据类型的基类。 ------------ #### 各种集合类和它们的用法 下面是各种常用的 System.Collection 命名空间的类。点击下面的链接查看细节。 |类|描述和用法 | ------------ | ------------ | |[动态数组(ArrayList)](/csharp/csharp-arraylist.html "动态数组(ArrayList)")|它代表了可被单独索引的对象的有序集合。<br>它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组<br>会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。 |[哈希表(Hashtable)](/csharp/csharp-hashtable.html "哈希表(Hashtable)")|它使用键来访问集合中的元素。<br>当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。<br>键用于访问集合中的项目。 |[排序列表(SortedList)](/csharp/csharp-sortedlist.html "排序列表(SortedList)")|它可以使用键和索引来访问列表中的项。<br>排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它<br>是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。<br>集合中的各项总是按键值排序。 |[堆栈(Stack)](/csharp/csharp-stack.html "堆栈(Stack)")|它代表了一个后进先出的对象集合。<br>当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除<br>一项时,称为弹出元素。 |[队列(Queue)](/csharp/csharp-queue.html "队列(Queue)")|它代表了一个先进先出的对象集合。<br>当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项<br>时,称为出队。 |[点阵列(BitArray)](/csharp/csharp-bitarray.html "点阵列(BitArray)")|它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的二进制数组。<br>当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。<br>您可以使用整型索引从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。
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