游戏人生
首页
(current)
GameDevTools
登陆
|
注册
个人中心
注销
C# 基础教程
C# 教程
C# 简介
C# 与.net
C# 开发工具
C# 程序结构
C# 基本语法
C# 数据类型
C# 类型转换
C# 变量
C# 常量
C# 运算符
C# 判断
C# 循环
C# 封装
C# 方法
C# 可空类型(Nullable)
C# 数组(Array)
C# 字符串(string)
C# 结构体(Struct)
C# 枚举(Enum)
C# 类(Class)
C# 继承
C# 多态
C# 运算符重载
C# 接口(Interface)
C# 命名空间(Namespace)
C# 预处理器指令
C# 正则表达式
C# 异常处理
C# 文件的输入与输出
C# 高级教程
C# 特性(Attribute)
C# 反射(Reflection)
C# 属性(Property)
C# 索引器(Indexer)
C# 委托(Delegate)
C# 事件(Event)
C# 集合(Collection)
C# 泛型(Generic)
C# 匿名方法
C# 不安全代码
C# 多线程
C# 实例
C# 正则表达式实例(1)-fprintf立即刷新
<< C# 运算符
C# 循环 >>
C# 判断
判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。 下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式: ```flow mStart=>start: 开始 mCondition=>condition: Yes or No? mOperation=>operation: 继续操作 mEnd=>end: 结束 mStart->mCondition mCondition(yes)->mOperation->mEnd mCondition(no)->mEnd ``` ------------ #### 判断语句 C# 提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。 |语句|描述 | ------------ | ------------ | |[if 语句](/csharp/csharp-if.html "if 语句")|一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |[if...else 语句](/csharp/csharp-if-else.html "if...else 语句")|一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 |[嵌套 if 语句](/csharp/csharp-nested-if.html "嵌套 if 语句")|您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 |[switch 语句](/csharp/csharp-switch.html "switch 语句")|一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 |[嵌套 switch 语句](/csharp/csharp-nested-switch.html "嵌套 switch 语句")|您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 |[? : 三目运算符](/csharp/csharp-ternary-operator.html "? : 三目运算符")|条件运算符 ? :,可以用来替代 if…else 语句。
<< C# 运算符
C# 循环 >>
提交
5e2e837e100f1e849226c0ea