游戏人生
首页
(current)
GameDevTools
登陆
|
注册
个人中心
注销
C# 基础教程
C# 教程
C# 简介
C# 与.net
C# 开发工具
C# 程序结构
C# 基本语法
C# 数据类型
C# 类型转换
C# 变量
C# 常量
C# 运算符
C# 判断
C# 循环
C# 封装
C# 方法
C# 可空类型(Nullable)
C# 数组(Array)
C# 字符串(string)
C# 结构体(Struct)
C# 枚举(Enum)
C# 类(Class)
C# 继承
C# 多态
C# 运算符重载
C# 接口(Interface)
C# 命名空间(Namespace)
C# 预处理器指令
C# 正则表达式
C# 异常处理
C# 文件的输入与输出
C# 高级教程
C# 特性(Attribute)
C# 反射(Reflection)
C# 属性(Property)
C# 索引器(Indexer)
C# 委托(Delegate)
C# 事件(Event)
C# 集合(Collection)
C# 泛型(Generic)
C# 匿名方法
C# 不安全代码
C# 多线程
C# 实例
C# 正则表达式实例(1)-fprintf立即刷新
<< C# 正则表达式
C# 文件的输入与输出 >>
C# 异常处理
异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。 异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:**try**、**catch**、**finally** 和 **throw**。 - try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。 - catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。 - finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。 - throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。 ------------ #### 语法 假设一个块将出现异常,一个方法使用 try 和 catch 关键字捕获异常。try/catch 块内的代码为受保护的代码,使用 try/catch 语法如下所示: ```csharp try { // 引起异常的语句 } catch( ExceptionName e1 ) { // 错误处理代码 } catch( ExceptionName e2 ) { // 错误处理代码 } catch( ExceptionName eN ) { // 错误处理代码 } finally { // 要执行的语句 } ``` 您可以列出多个 catch 语句捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同的情况下生成多个异常。 ------------ #### C# 中的异常类 C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。 System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。 System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。 下表列出了一些派生自 Sytem.SystemException 类的预定义的异常类: |异常类|描述 | ------------ | ------------ | |System.IO.IOException|处理 I/O 错误。 |System.IndexOutOfRangeException|处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。 |System.ArrayTypeMismatchException|处理当数组类型不匹配时生成的错误。 |System.NullReferenceException|处理当依从一个空对象时生成的错误。 |System.DivideByZeroException|处理当除以零时生成的错误。 |System.InvalidCastException|处理在类型转换期间生成的错误。 |System.OutOfMemoryException|处理空闲内存不足生成的错误。 |System.StackOverflowException|处理栈溢出生成的错误。 ------------ #### 异常处理 C# 以 try 和 catch 块的形式提供了一种结构化的异常处理方案。使用这些块,把核心程序语句与错误处理语句分离开。 这些错误处理块是使用 try、catch 和 finally 关键字实现的。下面是一个当除以零时抛出异常的实例: ```csharp using System; namespace ErrorHandlingApplication { class DivNumbers { int result; DivNumbers() { result = 0; } public void division(int num1, int num2) { try { result = num1 / num2; } catch (DivideByZeroException e) { Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e); } finally { Console.WriteLine("Result: {0}", result); } } static void Main(string[] args) { DivNumbers d = new DivNumbers(); d.division(25, 0); Console.ReadKey(); } } } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. at ... Result: 0 ------------ #### 创建用户自定义异常 您也可以定义自己的异常。用户自定义的异常类是派生自 ApplicationException 类。下面的实例演示了这点: ```csharp using System; namespace UserDefinedException { class TestTemperature { static void Main(string[] args) { Temperature temp = new Temperature(); try { temp.showTemp(); } catch(TempIsZeroException e) { Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message); } Console.ReadKey(); } } } public class TempIsZeroException: ApplicationException { public TempIsZeroException(string message): base(message) { } } public class Temperature { int temperature = 0; public void showTemp() { if(temperature == 0) { throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found")); } else { Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature); } } } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: TempIsZeroException: Zero Temperature found ------------ #### 抛出对象 如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,您可以抛出一个对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,如下所示: ```csharp Catch(Exception e) { ... Throw e } ```
<< C# 正则表达式
C# 文件的输入与输出 >>
提交
5e327ca4498b3f06b8acfada