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TypeScript 第一个游戏
学习任何编程语言,我们都是以`hello world`来作为实例。 ------------ ####1.新建项目 打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击’’新建’’,设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目:  然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录:  ------------ ####2.编写代码 点击打开src目录下的Main.ts,开始编写如下代码: ```javascript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ------------ ####3.编译项目 编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息:  ------------ ####4.创建文本 我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。 我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色:  ####5.编译项目 制作完成后,再次按F6编译运行,运行结果如下图所示:  至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用TypeScript语言开发的LayaAir引擎HTML5程序。更多LayaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网Layabox开发者中心查看在线API与引擎示例。
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