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TypeScript 基础语法
TypeScript 程序由以下几个部分组成: - 模块 - 函数 - 变量 - 语句和表达式 - 注释 #### 第一个 TypeScript 程序 我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" : ```javascript const hello : string = "Hello World!" console.log(hello) ``` 以上代码首先通过 tsc 命令编译: tsc Test.ts 得到如下 js 代码: var hello = "Hello World!"; console.log(hello); 最后我们使用 node 命令来执行该 js 代码。 $ node Test.js 结果输出 Hello World 我们可以同时编译多个 ts 文件: tsc file1.ts file2.ts file3.ts tsc 常用编译参数如下表所示: |序号|编译参数说明 | :------------ | :------------ | |1|\--help<br>显示帮助信息 |2|\--module<br>载入扩展模块 |3|\--target<br>设置 ECMA 版本 |4|\--declaration<br>额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。<br>tsc ts-hw.ts \--declaration<br>以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。 |5|\--removeComments<br>删除文件的注释 |6|\--out<br>编译多个文件并合并到一个输出的文件 |7|\--sourcemap<br>生成一个 sourcemap (.map) 文件。<br>sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。 |8|\--module noImplicitAny<br>在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错 |9|\--watch<br>在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。 ------------ #### TypeScript 保留关键字 TypeScript 保留关键字如下表所示: | | | | :------------ | :------------ | |break|as|catch|switch |case|if|throw|else |var|number|string|get |module|type|instanceof|typeof |public|private|enum|export |finally|for|while|void |null|super|this|new |in|return|true|false |any|extends|static|let |package|implements|interface|function |new|try|yield|const |continue|do ##### 空白和换行 TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。 空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解。 ##### TypeScript 区分大小写 TypeScript 区分大写和小写字符。 分号是可选的 每行指令都是一段语句,你可以使用分号或不使用, 分号在 TypeScript 中是可选的,建议使用。 以下代码都是合法的: console.log("Runoob") console.log("Google"); 如果语句写在同一行则一定需要使用分号来分隔,否则会报错,如: console.log("Runoob");console.log("Google"); ##### TypeScript 注释 注释是一个良好的习惯,虽然很多程序员讨厌注释,但还是建议你在每段代码写上文字说明。 注释可以提高程序的可读性。 注释可以包含有关程序一些信息,如代码的作者,有关函数的说明等。 编译器会忽略注释。 TypeScript 支持两种类型的注释 - 单行注释 ( `//` ) − 在 `//` 后面的文字都是注释内容。 - 多行注释 (`/* */`) − 这种注释可以跨越多行。 注释实例: ```javascript // 这是一个单行注释 /* 这是一个多行注释 这是一个多行注释 这是一个多行注释 */ ``` ------------ #### TypeScript 与面向对象 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。 TypeScript 是一种面向对象的编程语言。 面向对象主要有两个概念:对象和类。 - 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 - 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 - 方法:方法是类的操作的实现步骤。 下图中 girl、boy 为类,而具体的每个人为该类的对象:  TypeScript 面向对象编程实例: ```javascript class Person { name():void { console.log("Person") } } var obj = new Person(); obj.name(); ``` 以上实例定义了一个类 Site,该类有一个方法 name(),该方法在终端上输出字符串 Person `new` 关键字创建类的对象,该对象调用方法 name()。 编译后生成的 JavaScript 代码如下: ```javascript var Person = /** @class */ (function () { function Person() { } Person.prototype.name = function () { console.log("Person"); }; return Person; }()); var obj = new Person(); obj.name(); ``` 执行以上 JavaScript 代码,输出结果如下: Person
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